【一般技能】
圖示
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技能名稱
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學習等級
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技能功用
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破空劍斬
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主14/副40
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施展【劍斬】時附加降低防禦值8%的效果
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轟牙盾擊
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主25/副40
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【盾擊】從單體傷害擴散為小範圍傷害
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烈空劍斬
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主28/副40
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施展【劍斬】時附加降低傷害值8%的效果
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劍盾的奧義一般技能可說是各有用處,其中破空劍斬適合PVP取向的玩家來點;而下副本部分就比較常看到玩家投點烈空劍斬。反倒是轟牙盾擊比較少人點,但筆者認為轟牙盾擊是沒這麼差的,盾擊兼具昏迷與拉仇恨之功效,點了轟牙盾擊,打副本就更容易拉仇恨了。
▲盾擊是一個兼具昏迷與拉仇恨的好技能,攻擊範圍如果能擴大,當然更好。
【攻擊特色】
圖示
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技能名稱
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學習等級
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技能功用
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神力
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主武器17
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提升傷害值5%。
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專注
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主武器17
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提升速度值5%。
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殺意
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主武器29
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提升爆擊值5%。
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狂熱
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主武器29
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攻擊時有10%機率造成額外50%傷害。
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增幅
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主武器35
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提升速度值3%,傷害值2%。
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冷酷
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主武器35
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提升爆擊值3%,爆擊傷害提升4%。
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為了讓反射盾能夠常駐施展,因此也有不少劍盾會走速度流,這時後攻擊特色奧義就要主點專注或增幅了。若是玩家要走傳統傷害型就點神力吧!
【進階技能】
圖示
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技能名稱
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學習等級
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技能功用
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雷切.突
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主19/副40
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施展【雷切】時附加每秒持續性傷害效果。
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回生盾牆
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主26/副40
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【盾牆】效果持續時間內,受攻擊時25%機率恢復生命值。
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雷切.剛
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主31/副40
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施展【雷切】時提高自身防禦值5%。
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從進階技能奧義來說,回生盾牆肯定是劍盾打副本必備的技能,在持續的20秒內恢復生命值的機率並不算低,相對的來說,雷切.剛雖然效果也不錯,但卻已經有些被比下去的感覺了。即使是在PVP場合上,回生盾牆還是有著一定的實用性。
▲盾牆的唯一缺點就是無法常駐。
【防禦特色】
圖示
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技能名稱
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學習等級
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技能功用
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活力
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主武器22
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提升生命值上限5%。
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鐵壁
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主武器22
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提升防禦值5%。
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迅捷
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主武器32
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提升閃躲值5%。
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不屈
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主武器32
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每30秒觸發1次受到攻擊時持續恢復生命值1%。
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勇氣
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主武器37
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提升生命值3%,降低所有受到的傷害2%。
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神速
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主武器37
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提升閃躲值3%,移動速度5%。
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以劍盾的需求來說,不是加血就是加防了。因此常用的選擇不外乎活力、鐵壁、勇氣這三招。至於不屈是否實用,就看持續恢復的時間是幾秒了。
【戰術特色】
圖示
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技能名稱
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學習等級
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技能功用
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組織破壞
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主武器23
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攻擊時25%機率降低目標傷害值10%。
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防禦突破
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主武器23
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攻擊時25%機率降低目標防禦值10%。
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先手必勝
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主武器34
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攻擊時25%機率降低目標爆擊率5%爆擊傷害10%。
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詭譎奇襲
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主武器34
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攻擊時25%機率降低目標速度值10%。
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弱點識破
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主武器38
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攻擊時25%機率降低目標治療量20%。
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致殘藝術
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主武器38
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受到攻擊時25%機率降低攻擊者移動速度10%。
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以劍盾的選擇來說,大概就前三項會比較符合劍盾玩家的口味。其中防禦突破適合在平常打怪跟PVP時來選擇,打副本時就組織破壞、先手必勝這兩個選一個來用了。
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