1.烈火彈 : 是雙手杖的主要輸出之一,短CD配合奧義可以變成一個暈技。

2.寒冰咒 : 雙手杖保命以及打帶跑戰術的重要技能。

3.冰風暴 : 一個小範圍的範圍技能,傷害是雙手杖的技能之中最低的,平常很少用,不過在副本清怪的時候算一個很不錯的輸出。

4.祈福術 : 很重要的保命技能。

5.暴風咒 : 主力輸出技能之一,擁有雙手杖技能中第二高的傷害,CD卻比火隕石短很多,配合奧義還可以降低對手防禦或者增加自己傷害。

6.火隕石 : 雙手杖中最痛的技能,缺點是CD很長。火隕石的特效範圍很廣,但是傷害範圍似乎比特效範圍小了不少,儘管如此,他在副本清怪的地位上還是非常重要的。

7.瞬雷術 : 這招的解說讓我感到非常的好奇,他說配合近戰武器,但是冒險之路裡面並沒有配合近戰武器的技能,或許冒險之路還有沒開放的部分,又或者武器並不一定只能配合冒險之路使用。話說回來,這招我非常非常的少用。

8. 能量凝聚 : 需要消耗一個能量魔瓶,能量魔瓶可在雜貨店中購得。就是這招,讓我決定走爆擊的路線。
並且,如果隊伍中有另一個雙手杖的隊友也施放,是可以疊加的

放一張兩層能量凝聚之後的素質 :

貳、奧義
雙手杖的奧義

我常用的奧義

奧義介紹 :
一般技能 :
1.灼炎烈火彈 : 為強化烈火彈的奧義,附帶暈眩的效果。
目前的副本並沒有須要保留暈眩斷招的王,因此安心的放上去即可。

2.爆炎烈火彈 : 有時在打單人副本的時候,也會改用爆炎烈火彈。
可推怪,再配合寒冰咒可已達到讓怪無法靠近你的效果。
※副本王是不可推的,所以打王前記得換回灼炎烈火彈。

3.刺骨寒冰咒 : 前面有提到,未來可能會推出須要扣著暈眩斷招的王,這時候使用灼炎烈火彈打王就不適合了,因此可以改用之。

昏迷免疫 :

攻擊特色:
1.冷酷 : 不僅帶有爆擊值,還附帶爆傷,雖然比殺意低2%的爆擊值,個人覺得蠻划算的。

2.殺意 : 如果追求爆擊率的話,可以改用之。

進階技能 :
這邊我只提暴風咒的奧義。
前面有提到,我認為火隕石的使用時機是在副本清怪上,但是暴風咒不管在野外農怪還是在副本清怪都是經常使用的技能,選用暴風咒的奧義的CP值比較高。
閃襲爆風咒 : 降低對手的防禦,遠比增加自己的傷害來的好,畢竟降防能提升全組的傷害,因此我慣用的奧義是它。

2.瞬牙暴風咒 : 假如隊伍裡面有令一個雙手杖玩家,可以跟他協調一下,誰使用閃襲暴風咒,誰使用瞬牙暴風咒。

防禦特色 :
1.神速 : 提高跑速,對於走位較有幫助。

2.活力 : 提高5%HP。由於我的防禦點數點的是HP,覺得不缺跑速的話點這個會是一個比較划算的選擇。

我沒點閃躲跟防禦,因此防禦值5%跟閃躲值5%就沒這麼好用了,剩下的兩個也不太適合。
分別為攻擊、防禦、冒險之路三種點數。
攻擊點數每升一等,就會給你一點。
防禦點數是11等之後,每升一等,就會給你一點。
冒險之路是等級每逢3得倍數的時候,就會給你一點。
此圖是個人所分配的狀況。

攻擊點數:
攻擊點數我選擇全爆擊。
冒險之路加上技能,可以達到200%以上的爆傷,配上足夠高的爆擊率,這威力是非常恐怖的。
防禦點數 :
防禦點數我個人選擇HP,是因為我選擇的裝備並沒有增加閃躲值的,與其去增加那一點點的閃躲率,不如多撐點血實在。
當然這些選擇都是以在副本裡做一個標準打手為考量的配點。
冒險之路 :
先附上別人畫出來的圖 (來源)

再來,這是我個人選擇的的點法 :

右下角的部分是爆擊率。
左邊是爆傷,三個點滿之後共可增加30%的爆傷。
最讓我最吐血是衝擊(紅框內)

它可以讓單體法術,變成一個小小的範圍法術(我曾經在副本內看到兩隻疊在一起的小怪被我的烈火彈暈到)。
聽起來是很美好.............但是傳奇,你的1公尺....是怎麼量的 .....?

這樣子旁邊那條鱷蜥都暈不到,你們的1公尺是多短啊?

以上是我對雙手杖的新得以及認知。
最讓我最吐血是衝擊(紅框內)

它可以讓單體法術,變成一個小小的範圍法術(我曾經在副本內看到兩隻疊在一起的小怪被我的烈火彈暈到)。
聽起來是很美好.............但是傳奇,你的1公尺....是怎麼量的 .....?

這樣子旁邊那條鱷蜥都暈不到,你們的1公尺是多短啊?



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