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游戲技能傷害計算
發佈時間:2013年10月18日 11:56:45    作者:開心遊戲網    人氣:32904
本遊戲技能的傷害計算公式為:(技能基礎傷害 + 人物傷害值) * 攻擊系數 + 秘石傷害
以下是有關武器技能系數的更新資料:(難度是劍盾與雙槍出頭天!?)

劍盾
  劍斬:0.95 -> 1.40
  盾擊:1.20 -> 1.80
  風怒:1.05 -> 1.15
 反射盾:無
  雷切:0.90 -> 1.30
  盾牆:無
破膽怒吼:0.85 -> 1.20
防衛號令:無

雙刀(系數再次更新,請注意!)
  斬切:1.25 -> 1.30 -> 1.40
 十字斬:1.15 -> 1.20 -> 1.30
 散華雪:1.30 -> 1.32
紫電疾走:無
 旋舞閃:1.35
 瞬影殺:1.70 -> 1.90
 蝶舞刃:1.50
迅影印記:無

雙槍
瞄準射擊:1.12 -> 1.35
  砲轟:1.10 -> 1.55
電磁掃射:1.55 -> 1.70
寒霜陷阱:無
黑炎陷阱:無
 誘惑彈:無
 音速彈:1.35 -> 1.45
心神專注:無

法書
 縛影箭:1.20(沒改變)
 吸魂術:1.05 -> 1.35
 血之印:1.00(沒改變)
 魔之印:0.95(沒改變)
烈焰衝擊:1.35(沒改變)
再生真言:無
夢魘圖騰:無
強擊真言:無

小豎琴
 暴風曲:1.05(沒改變)
天堂聖音:1.00 -> 1.25
治療音符:0.20(沒改變)
搖滾電音:1.35 -> 1.40
 小情歌:無
療傷合音:0.12(沒改變)
神聖音符:0.13(沒改變)
 狂想曲:無

順便貼上其他武器技能系數以作比較

火砲
 重砲擊:1.03
 電漿砲:1.20
 火榴彈:0.95
 冰榴彈:1.15
 機槍塔:無
 流星砲:1.25
療癒水晶:無
火力支援:無

雙手斧
  狂斬:1.05
 橫掃斬:1.75
 翔空斬:1.50
迴影飛斧:0.95
 焰叱斬:1.00
 旋風斬:無
 震地波:0.90
大地之力:無

雙手杖(你沒看錯,雙手杖系數暗地裡Buff了少許)
 烈火彈:0.98 -> 1.00
 寒冰咒:0.88 -> 0.90
 冰風暴:0.85
 祈福術:無
 暴風咒:1.20
 火隕石:1.40
 瞬雷術:1.05
能量凝聚:無

拳刃(拳刃攻擊系數大Buff,但GCD加長了很多,另改為只會用一組攻擊系數,當然未必是最終數據)
  迅擊:1.20, 0.95 -> 1.45
  刺殺:1.40, 1.20 -> 1.30
  氣合:0.08, 0.08 -> 0.10
 滅雷閃:0.90, 0.90 -> 1.35
 武蓮華:0.90, 0.90 -> 2.25
 不知火:0.95, 1.35 -> 1.55
  影襲:1.15, 1.15 -> 1.25
活化經脈:無

當然大家還要考慮各職業武器的傷害,以下是50級橘武的資料
雙手斧:19200
 火砲:17664
雙手杖:16128
 劍盾:15360
 拳刃:14592
 雙刀:13824
 法書:13056
 雙槍:12288
 豎琴:11520

最後還有各技能的基礎傷害,受技能等級影響,絕大部分技能都用同一組數據,資料如下:(篇幅有限,故只列出50至70級)

技能等級 基礎傷害 
   50 9867
   51 10261
   52 10663
   53 11072
   54 11489
   55 11915
   56 12347
   57 12788
   58 13237
   59 13693
   60 14157
   61 14629
   62 15109
   63 15596
   64 16091
   65 16595
   66 17105
   67 17624
   68 18151
   69 18685
   70 19227

再重覆一提,本遊戲技能的傷害計算公式為:(技能基礎傷害 + 人物傷害值) * 攻擊系數 + 秘石傷害。
在考慮攻擊系數、GCD、武器傷害、基礎傷害、距離、範圍、附加效果等等主要因素後,希望大家會更了解那招技能最IMBA實用。


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