劍盾
名言:死人不會坦怪
閃躲加成少 防禦減傷影響不高 那就點HP巴!!
雙手斧
防禦素質 基本防禦和迴避偏低 因此點防禦補上
雙刀
名言:撐防禦也不會變的和劍盾一樣耐打
簡單來說還是HP比較好
火砲
主點防禦力 覺得血少在點HP
小豎琴
全點HP 遠戰補師 又不是近戰坦克 點防禦幹麻?
雙手杖
除非副職選近戰 我想大部分都是遠戰了巴 點HP巴
法書
遠戰職業 又不打近戰 沒必要稱防禦 因此點高HP即可
雙槍
重點摘要:全面投資HP即可
基本上... 除了火砲和雙手斧之外
幾乎都點HP 6 職業HP 2 職業防禦
閃躲根本打醬油了...
閃躲重點摘要:遊戲中真正能靠閃躲來迴避傷害的幾乎只有" 普攻 "了
已上是官方的攻略本論點加上本人的見解 感謝大家觀看!!
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